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CG専門誌 アーカイブ

2002年2月11日

GW 3月号

今月(3月号)のGW(月刊コンピューター・グラフィックスワールド)に記事書きました。

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それと「でじねん」なるサイトでCG講座始めました。

2002年4月 6日

GW 創刊4周年記念号

『GW』月刊コンピュータ・グラフィックス・ワールドが4月8日に発売されます。
付録CD-ROMにMaya PLEが入っています。
特集1・1万円ではじめる3D CGアニメーション
特集2・フリーMayaで今日からあなたもMaya使い!

特集2の「今日からあなたもMaya使い!」P44~P52(間に2ページほど他の方の記事もあります)と「フリーMayaは誰の為にあるのか?」P53←(これは1ページだけ)の記事を書きました。
MayaPLEの解説は初心者向けで、とりあえずMayaに触ってみようという感じです。でもアニメーショ ンまで行きます。
CGに慣れている方のは物足りないかもしれませんが、Mayaの入り口ということで興味のある方は 見て下さい。

2002年10月 2日

CGWORLD 2002年11月号 Vol.51

「恐~い、CGっ!」特集記事を書きました(^^)

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CGWORLD 2002年11月号 Vol.51
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4038/

2003年3月11日

Syflex

今月号の「GraphicsWorld」でSyflexの記事を書いたので、それとの連動でTestMovieをUPしました。
使い易いし、なんと言っても計算が軽くて気に入ってしまいました。
作業時間はかなり短く済みますね。
それにこのシワはホント綺麗です。
時間がなかったので適当に設定しちゃったんですが、それでもかなりいい感じに動いてくれました。突き抜けも破綻も起きなくて安定してるし。
MayaClothに戻りたくないなぁ...(A/Wさん、すみません~^^;;;)
2.0に進化ですね。う~。魅力あり過ぎ。

2003年5月 1日

CGWORLD 2003年6月号 Vol.58

6月号 特集1「モデリング成功の法則」の中の
「多数のキャラクター制作時に表情のセットアップを共有」...ブレンドシェイプですね。と
「プラグインで手軽にできるポリゴンベースのリアルな髪の毛」...Yuyaさんの Curve Hair PlugIn のことです。
について書きました。
が、
まだ自分で見ていません。もう書店に出ているのかな?

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CGWORLD 2003年6月号 Vol.58
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4045/

2003年11月 1日

CGWORLD 2003年12月号 Vol.64

トランスルーセントを手中に収めろ!
「女性の肌の美しさ」について書きました。

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CGWORLD 2003年12月号 Vol.64
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4051/

2004年2月 1日

CGWORLD 2004年3月号 Vol.67

THE 観察眼。モデリング上達への道
「重厚感あふれる拳銃」について書きました。

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CGWORLD 2004年3月号 Vol.67
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4054/

2006年6月 1日

CGWORLD 2006年7月号 vol.95

第1特集 [ 人の動きを魅力的に描く ]
スポーツシーンに学ぶ映像演出
について記事を書きました。

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スカイダイビングのシーンを扱ったもので、タイトルは「大空に飛び込め」

CGWORLD 2006年7月号 vol.95
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4095/

2006年10月 1日

CGWORLD 2006年11月号 Vol.99

Maya8について記事を書きました。

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CGWORLD 2006年11月号 Vol.99
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4099/

2007年1月24日

セスナ208キャラバン

古いネタですがCG WORLD2006年7月号 「大空に飛び込め」というタイトルの記事で、背景にいる脇役の飛行機について[ HowTo ]書きました。ライティングについてです。
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2007年1月29日

CGWORLD 2007年3月号 Vol.103

CGWORLD 3月号の記事を書きました。
アニメーションのための巧みなしくみ
第1特集 使えるキャラクターセットアップ

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「全身の動きに対応できる繊細なリグの構築」
記事に連動したMaya8の動画キャプチャを[ HowTo ]ページにUPしました。
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CGWORLD 2007年3月号 Vol.103
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4103/

2007年6月30日

CGWORLD 2007年8月号 vol.108

8月号は殆どMayaですよ。
体験版Maya8.5のDVDが付録です。

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特集2『キャラクターセットアップの大原則』の
3時間目「下半身」を書きました。
初心者向きの内容になっています。

CGWORLD 2007年8月号 vol.108
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4108/

2007年10月29日

CGWORLD 2007年12月号 vol.112

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CG WORLD 12月号
第1特集「表情を生み出すメカニズム」の記事を書きました。

CGWORLD 2007年12月号 vol.112
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4112/

2008年7月29日

CGWORLD 2008年9月号 vol.121

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第1特集
アニメーションの本質
動物 実践編
[犬の走りから見る、四足歩行の動物の動き]
を書きました。

[ HowTo ]ページに記事内容にある犬のモーションをFLASHムービーにしたものが置いてあります。
記事と合わせて動画を見て貰うと分かり易いと思います。

CGWORLD 2008年9月号 vol.121
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4121/

2008年9月 8日

ヒューマンCGキャラクター

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月刊誌「CGWORLD」から人の制作に関する記事を抜粋してまとめた本です。
https://www.wgn.co.jp/store/dat/3157/

自分がCGWORLDに書いた中の以下の記事が入っています。
顔のセットアップに関して
「ブレンドシェイプと補助ボーンによるセットアップ」
全身のセットアップに関して
「下半身」
「全身の動きに対応できる繊細なリグの構築」
の3つです。
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こんなに入れていただいて嬉しい。

自分以外の記事がかなり参考になります。こうやってまとまると読みやすいですね。
ん~。自分の書いてる所がちょっと恥ずかしい。
書き直したいところも多々あったり(^_^;

2008年9月29日

CGWORLD 2008年11月号 vol.123

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特集2
顔の秘密
[ジョイントによるリアルフェイスのセットアップ]
を書きました。

CGWORLD 2008年11月号 vol.123
https://www.wgn.co.jp/store/dat/4123/

2009年4月 9日

CGCGプロダクション&クリエイター2009

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今年版のCG・映像系データブックに初めて掲載してもらいました。
https://www.wgn.co.jp/store/dat/3145/

2015年2月 9日

CGWORLD 2015年3月号 vol.199

CGWORLD No199 3月号に「シドニア堂」のモデルでポートレートを作ろう!
という6ページの記事を書きました。
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2017年9月10日

CGWORLD 2017年10月号 vol.230

月刊CGWORLD 2017年10月号 vol.230
第2特集のワンランク上のキャラクターリギングで、胴体用コントローラの構築について6ページ書きました。
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