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ローポリをディスプレイスメントで

ローポリにハイポリモデルを重ねてディスプレイスメント用マップを作ってみました。

ライティング/シェーディング → マップの転写
sampledDisplacement10.jpg

先ずは「ターゲットメッシュ」と「ソースメッシュ」を選択
出力マップでディスプレイスメントのアイコンをクリック
sampledDisplacement09.jpg

ターゲットメッシュのモデルです。
これにディスプレイスメントをかけます。
sampledDisplacement08a.jpg

結果はこのように
sampledDisplacement08b.jpg
初めからハイポリをレンダリングした方が早いですが‥実験と言うことで(^_^;

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2008年5月13日 23:05に投稿されたエントリーのページです。

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