Maya2015は触ってないうちにSP3にまでなってたんですけど、ポリゴンメニューがこんなに変わっていたことに今日気付きました。全く触っていなかったのバレバレです。
2014からガラッと変わってる。押し出しを探してしまいました。
移動ツールやスケールツールが面で軸だけじゃなく面で扱えるようになったのいいですね。これは操作性がいいかも。
なんとなく表示が綺麗だと思ったらビューポート2.0が標準になってる
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Maya2015は触ってないうちにSP3にまでなってたんですけど、ポリゴンメニューがこんなに変わっていたことに今日気付きました。全く触っていなかったのバレバレです。
2014からガラッと変わってる。押し出しを探してしまいました。
移動ツールやスケールツールが面で軸だけじゃなく面で扱えるようになったのいいですね。これは操作性がいいかも。
なんとなく表示が綺麗だと思ったらビューポート2.0が標準になってる
2014年9月 7日 16:02に投稿されたエントリーのページです。
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