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ディスプレイスメント

プロシージャルテクスチャのソリッドフラクタルを使って、バンプとディスプレイスメントを試しました。
球体に貼り付けています。


■Maya標準レンダー
displacement_mayaRender.jpg
左から、バンプなし。バンプのみ。ディスプレイスのみ。ディスプレイス+バンプ。


■メンタルレイ
displacement_mentalRay.jpg
左から、バンプなし。バンプのみ。ディスプレイスのみ。ディスプレイス+バンプ。


以上の二つの画像はレンダーを切り替えただけなのですが、Maya標準レンダーとメンタルレイではこれだけ違います。
メンタルレイはバンプが甘く、ディスプレイスはかなり細かく細分化するようです。

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2008年5月12日 20:10に投稿されたエントリーのページです。

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