プロシージャルテクスチャのソリッドフラクタルを使って、バンプとディスプレイスメントを試しました。
球体に貼り付けています。
■Maya標準レンダー
左から、バンプなし。バンプのみ。ディスプレイスのみ。ディスプレイス+バンプ。
■メンタルレイ
左から、バンプなし。バンプのみ。ディスプレイスのみ。ディスプレイス+バンプ。
以上の二つの画像はレンダーを切り替えただけなのですが、Maya標準レンダーとメンタルレイではこれだけ違います。
メンタルレイはバンプが甘く、ディスプレイスはかなり細かく細分化するようです。