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コメントの投稿。直りました。

コメントの投稿が復帰しました!

以下の内容が原因だったようです↓
http://www.sixapart.jp/support/faq_mt_technical_0057.html

ここのblogはコメント投稿が異常に遅くなったためのタイムアウトによるエラーだったのかもしれません。

ブログに詳しい方にもアドバイスしていただいたきました。
ありがとうございます。感謝。

コメント (6)

tad:

無事復旧された記念カキコ

余計な事を言って遠回りさせてしまったかも知れないですね。
申し訳ございません。m(_ _)m

MTは問題が多くて困りものです。
4.xはうちのISPのサーバーは動かないですし。

Ushiyama@うっし~:

tadさんのアドバイスがなかったら、たどり着けなかったんですよ。
感謝です。
それにちょっと知識増えたし♪

ポッキー:

こんばんは!
コメント欄開設おめでとうございます!
牛山さんの大胆だけど完成度高い作品は私の目標です!
これからもご活躍に大期待しております。

Ushiyama@うっし~:

ポッキーさん、なんとかコメント欄は復活しました。
DoGAでのポッキーさんからのコメントがなかったら、blogに自分でコメントを書き込むことがないので、気付いてなかったと思います。
ありがとうございます。

感想とても嬉しいです。
これからもよろしくお願いします。

ko:

はじめまして。
コメント欄開設おめでとうございます。

牛山さんの作品はレンダリングがきれいで、雑誌CGWORLDでの作例もいつも楽しみにしております。
そのうち機会がありましたら、レンダリング(といいますか画像を仕上げる)コツなどを解説してくださるとうれしいなーと、個人的に超期待しています。
雑誌CGWORLDでそのような特集企画がありましたら、ぜひ!
かならず購入させていただきますので。

それではお体に気をつけて、これからもがんばってくださいませ。

Ushiyama@うっし~:

koさん
はじめまして。

>レンダリングがきれいで
ありがとうございます。
一発のレンダリングってあまり思うようにできたことがないので嬉しいです。
結構レイヤーで重ねてレタッチしたものが多くて最近はMaya標準にメンタルレイを合成するようなこともよくやります。

CGWORLDも読んでいただいて嬉しいです。
レンダリングに関して記事を書く程のノウハウがあるのか疑問ですけど、依頼が来たら頑張って書きたいです。

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2008年5月21日 01:50に投稿されたエントリーのページです。

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