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Wrap a High polygon model in the Low polygon models Key frame animation

ラップを使い、ローポリモデルのキーフレームアニメーションでハイポリモデルが動かすメイキングです。
YouTubeのページに行ってHD1080にすると原寸のキャプチャ動画が見られます。

コメント (2)

蓮風:

この手法、個人的にCage法と呼んで、いまの会社でも使おうとしてますが、Wrap の Deformation Space の歪みが発生するケースがあり、要注意ですね。その場合はウェイトを転送してバインドしたりします。でも、今回のようにローポリ側がハイポリ側に近い場合はOKかも知れませんね。

Ushiyama@うっし~:

Wrapは頂点がクロスしたり無理な角度の曲げでは破綻しますよね。
普通はローポリからハイポリへのウエイトコピーを使って、Wrapの方が結果いいモデル形状のときだけWrapを使う感じかと思います。

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2012年2月21日 23:30に投稿されたエントリーのページです。

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