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各種レンダリング

MayaにはMayaソフトウェアレンダリングとMayaハードウェアレンダリング、それにメンタルレイとベクターレンダリングがあります。
その内のMayaハードウェア、Mayaソフトウェア、メンタルレイを同じモデルでレンダリングしてみたものです(元ネタは最近のものではないです)。
aja_36_CGW_hikaku_s.jpg
髪の影は無し。
質感やライティングは詰めていません。
リアルさは別としてもラフな調整ではハードウェアが一番まとまった絵になってるような‥たまたまでしょうけど‥。レンダリング時間はとても短いのでお手軽。使い方次第でしょうか。

下の絵はMayaソフトウェア、メンタルレイの画像を合成してレタッチしたもの。影と映り込みは別にレンダリングしたものも加えています。
aja_36_CGW_hikaku_finish.jpg
レタッチすると殆ど別物になりますね。

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2011年6月26日 18:02に投稿されたエントリーのページです。

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