ShadeR4の頃はポリゴンはその分割通りの表示しかできなかったと思いますが
【角の丸め】なるものがあり、何だろうとかけてみたら‥
おお!これはサブディビジョンサーフェイスではないですか?
ポリゴンも進化してるんですね。
元がR4だから驚くほど進化して思えるだけでしょうか^_^;
でもマニュアルを見ないで、いじりながら新たな発見に出くわすと面白いです(^o^)←マニュアル見ろよ
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ShadeR4の頃はポリゴンはその分割通りの表示しかできなかったと思いますが
【角の丸め】なるものがあり、何だろうとかけてみたら‥
おお!これはサブディビジョンサーフェイスではないですか?
ポリゴンも進化してるんですね。
元がR4だから驚くほど進化して思えるだけでしょうか^_^;
でもマニュアルを見ないで、いじりながら新たな発見に出くわすと面白いです(^o^)←マニュアル見ろよ