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DOGA-L1 → Maya

DOGA-L1で組んだモデルをMayaに読み込んでみると
maya_att01.jpg
横向きになります。
あと一部分が透明状態に表示されてました。

シェーダーをアサインして向きを変えれば特に問題無いですね。
maya_att02.jpg
モデリングを一部変更。

Smoothをかけてみるとこんな感じ
maya_att03.jpg

テクスチャーをつけてレンダリング
maya_att04.jpg

下から見てみると‥
att01.jpg
元とは別物になってしまったような(^_^;

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2008年4月23日 21:57に投稿されたエントリーのページです。

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