↓ Maya 8.5 Unlimited の新しいクロスシミュレーター nCloth のテストムービーです。
usms.ws/test/nCloth/nCloth_01.mpg
チェック柄のポリゴンのプレーン(板)にnClothあてて布としました。
あとはポリゴンのスフィア(球体)をコリジョンオブジェクトしただけ
デフォルトのまんまです。
布はセルフコリジョンしてるしスフィアに対しても突き抜けがないですね。ヒラヒラ落ちてく様も自然かと。
いいかも。
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↓ Maya 8.5 Unlimited の新しいクロスシミュレーター nCloth のテストムービーです。
usms.ws/test/nCloth/nCloth_01.mpg
チェック柄のポリゴンのプレーン(板)にnClothあてて布としました。
あとはポリゴンのスフィア(球体)をコリジョンオブジェクトしただけ
デフォルトのまんまです。
布はセルフコリジョンしてるしスフィアに対しても突き抜けがないですね。ヒラヒラ落ちてく様も自然かと。
いいかも。