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人間は地球上で最も毛の長い動物だそうです。
体毛が殆ど無いくせに伸ばしッ放しなら1mにもなるであろう髪を頭部から生やし、二本足で歩く雑食な人間は他の動物から見れば妖怪みたいに見えそうですよね。
Dell Precision 530 を発注
グラフィックはせこく
レンダリングは速く
という仕様にしました。
グラフィックカードはQuadro4 700XGL
CPUはXeon2.8GHz×2
メモリーはPC800 ECC 1GB
HDDはIDEで120GB 7200rpm
CD-RW 書き込み40倍速
マウスはLogitechのオプチカルマウス
という内容に決定です。
この仕様で35万円でした。
Mayaの保守料は辛い
バージョンアップ方式に変えよう...
使った感想。
YuyaさんのCurveHairは他のプラグインと違い、髪はポリゴンで作られます。
その為ハードウエアー上でも確認でき、Mayaのシェーダーが使えるので質感や配色が自由に設定でき、ライティングも非常に楽です。影もリアルに出ますし、フォーカスを使った場合(Z Depth)も欠点が無く、アルファーチャンネルも綺麗に抜けます。
レンダリングは髪の本数分がそのまま作られるのでメモリーは食いますが、意外とレンダリングは早く、板にテクスチャーを貼ったものより速く感じられるぐらいでした。
感心したのが操作性の良さ。直ぐに操作は分かります。
はじめに睫毛を作ったんですが、数分で出来てしまいました。これを手でモデリングしたらと考えると大変な時間短縮です。
かなり気に入っています♪
ツイストや先端を広げる、生え方のランダムさ、長さのランダム他いろいろ調整できるので面白いです。
右がNewマシン DELL Precision 530
Xeon 2.8GHz×2
Memory 1GB
Quadro4 700XGL
左が今までメインだった INTERGRAPH ZX10
PentiumⅢ 800MHz×2
Memory 1.28GB
Wildcat4110
CPU切替機です。
つまり一台のディスプレイとキーボードで数台のPCを操作する為の切替機。
これで机の上はスッキリ~。